01
Что делаем

Создаём D&D-события для новичков, команд и опытных игроков.

Подбираем формат, готовим приключение, ведём игру, объясняем правила и помогаем участникам погрузиться в историю без хаоса и долгой подготовки.

4+

формата: one-shot, кампании, тренинги, GM hire

20

минут на старт для новичков: правила объясняем в игре

2-6ч

длительность сессии под ваш сценарий и аудиторию

Смотреть форматы
02
Что такое D&D

Dungeons & Dragons — совместная история, где решения игроков меняют приключение.

Участники создают персонажей, выбирают класс и характер героя, исследуют мир, разговаривают с NPC, бросают кубы и вместе с гейм-мастером проходят сюжет. Гейм-мастер описывает сцену, задаёт вызовы и ведёт мир, а игроки решают, как действовать: сражаться, договариваться, хитрить, исследовать или спасать положение неожиданной идеей.

персонажиd20кооперацияролевая история
Стол Dungeons and Dragons с кубиком d20

Для новичков

Мы не начинаем с длинной лекции по правилам. Первые проверки, бой, диалоги и способности объясняются прямо в сцене, чтобы участники сразу играли, а не читали справочник.

Для команд

D&D хорошо раскрывает коммуникацию: кто берёт лидерство, кто собирает информацию, кто поддерживает группу и как команда договаривается под давлением.

Для регулярных игр

Можно провести один вечер или запустить кампанию на несколько встреч, где герои растут, мир реагирует на выбор игроков, а сюжет становится общим проектом.

Aether Codex

Перед игрой можно создать героя в нашем инструменте: набросать имя, класс, предысторию, инвентарь и заклинания для первой партии.

Создать персонажа →
Классы Dungeons and Dragonsклассы

Класс задаёт стиль героя

Воин, плут, жрец, волшебник, друид и другие классы отличаются ролью в партии, сложностью механик и способом решать проблемы.

Гейм-мастер ведёт приключениемастер

Гейм-мастер держит темп

Он готовит приключение, описывает мир, играет за NPC, помогает с правилами и делает так, чтобы каждый участник получил сцену.

d20

Кубик решает рискованные действия: успех, провал и красивые неожиданные последствия.

сессия

Игроки создают историю вместе

В отличие от обычной настолки, партия не идёт по одному маршруту: игроки предлагают решения, а история меняется на ходу.

04
Как проходит
1

Бриф

Уточняем состав группы, опыт игроков, цель события, тон приключения и ограничения.

2

Подготовка

Готовим сюжет, персонажей, карты, музыку, правила и сценарный каркас.

3

Игра

Гейм-мастер ведёт партию, поддерживает темп, вовлекает участников и объясняет механику.

4

Итог

Для тренингов можно добавить разбор решений, ролей, коммуникации и командных паттернов.

Aether Codex

Создайте персонажа до игры

Наш отдельный инструмент помогает быстро набросать героя, броски, лист персонажа, инвентарь и магию для ближайшей партии.

05
Заявка

Расскажите, какую игру хотите провести

Ответим с предложением формата: игра для друзей, корпоративный тренинг, клубная встреча или регулярная кампания.